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Título: KPEEC Corpus paralelo coreano-português-inglês de esports
Outros títulos: KPEEC : Korean-Portuguese-English esports parallel corpus
Autor(es): Córdoba, Vitor Amaral
Pires, Thiago Blanch
ORCID: https://orcid.org/0009-0008-5724-2189
https://orcid.org/0000-0002-0060-6075
Afiliação do autor: Universidade de Brasília, Instituto de Letras, Departamento de Línguas Estrangeiras e Tradução
Universidade de Brasília, Instituto de Letras, Departamento de Línguas Estrangeiras e Tradução, Programa de Pós-Graduação em Linguística
Assunto: Esports
Linguística
Língua coreana
Tradução
Data de publicação: 18-Set-2025
Editora: Programa de Pós-Graduação em Linguística (PPGEL) da Universidade Federal do Espírito Santo (Ufes)
Referência: CÓRDOBA, Vítor Amaral; PIRES, Thiago Blanch. KPEEC: Corpus paralelo coreano-português-inglês de esports. Revista (Con)Textos Linguísticos, Vitória, v. 19, n. 42, 2025. DOI: https://doi.org/10.47456/rctl.v19i42.47687. Disponível em: https://periodicos.ufes.br/contextoslinguisticos/pt_BR/article/view/47687. Acesso em: 30 set. 2026.
Resumo: Este trabalho explora um corpus paralelo coreano-português-inglês com enfoque no domínio dos esports, mais especificamente no jogo eletrônico intitulado League of Legends. O corpus foi montado a partir das documentações oficiais dos jogos e de transcrições de falas de jogadores profissionais da liga coreana durante jogos oficiais e transmissões de partidas online, a fim de incluir tanto a linguagem oficial presente nos arquivos do jogo quanto a linguagem utilizada pela comunidade de jogadores. A coleta de dados da língua coreana e da mesma com tradução somente para o inglês foi realizada pelos autores com tradução para o português. A estrutura do corpus permite o estudo tradutório e comparativo entre as línguas, uma vez que há uma divisão em três subcorpora que incluem o uso da língua em contextos diversos. Os resultados revelam similaridades entre a terminologia utilizada entre as três línguas, frequentemente emergidas de sua origem no inglês. Os resultados também demonstram uma variação entre a denominação oficial dos termos listada na documentação dos jogos e o uso dos mesmos pela comunidade de jogadores profissionais coreanos.
Abstract: This study aims to explore a Korean-Portuguese-English parallel corpus focusing on the esports domain, specifically the electronic game entitled “League of Legends”. The corpus was compiled from official game documentation and transcriptions of professional players' speeches in the Korean league during official matches and online broadcasts, to include both the official language present in game files and the language authentically used by the gaming community. For the collection of data in Korean and its translation into English, translation into Portuguese was performed by us. The corpus structure allows for translational and comparative studies between the languages, as it is divided into three subcorpora that reflect the use of language in different contexts. Similarities were found in the terminology used across the three languages, often derived from their English origins. The results also show noticeable variation was also observed between the official designation of terms listed in the game documentation and the usage of these terms by the Korean professional gaming community.
Unidade Acadêmica: Instituto de Letras (IL)
Departamento de Línguas Estrangeiras e Tradução (IL LET)
Programa de pós-graduação: Programa de Pós- Graduação em Linguística
Licença: Direitos autorais (c) 2025 Revista (Con)Textos Linguísticos (CC BY NC) Este trabalho está licenciado sob uma licença Creative Commons Attribution-NonCommercial 4.0 International License.
DOI: https://doi.org/10.47456/rctl.v19i42.47687
Aparece nas coleções:Artigos publicados em periódicos e afins

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