| Campo DC | Valor | Lengua/Idioma |
| dc.contributor.advisor | Ribeiro, Leonardo Lamas Leandro | pt_BR |
| dc.contributor.author | Silvério, Leonardo Cézar dos Santos | pt_BR |
| dc.date.accessioned | 2025-11-17T20:09:07Z | - |
| dc.date.available | 2025-11-17T20:09:07Z | - |
| dc.date.issued | 2025-11-17 | - |
| dc.date.submitted | 2025-03-26 | - |
| dc.identifier.citation | SILVÉRIO, Leonardo Cézar dos Santos. Efeito de tarefas de karatê shotokan enriquecidas cognitivamente sobre o desempenho da memória de trabalho de crianças: um ensaio clínico randomizado cruzado. 2025. 145 f., il. Dissertação (Mestrado em Educação Física) — Universidade de Brasília, Brasília, 2025. | pt_BR |
| dc.identifier.uri | http://repositorio.unb.br/handle/10482/53118 | - |
| dc.description | Dissertação (mestrado) — Universidade de Brasília, Faculdade de Educação Física, Programa de Pós-Graduação em Educação Física, 2025. | pt_BR |
| dc.description.abstract | O Karatê Shotokan (KS) é uma arte marcial que foi inicialmente desenvolvida com o objetivo
de promover o crescimento integral do indivíduo, abrangendo aspectos motores, afetivos e
cognitivos. A implementação de tarefas cognitivamente enriquecidas no KS tem o potencial
de aprimorar as funções executivas (FEs), resultando em melhorias no comportamento
orientado para objetivos, as quais podem ser transferidas para outras habilidades da vida
cotidiana. Contudo, ainda há uma limitação na evidência científica que apoia a manipulação
de parâmetros das FEs para potencializar esse efeito. Neste contexto, o presente estudo visou
comparar os efeitos de diferentes manipulações de parâmetros em tarefas do KS, com o
objetivo de enriquecer cognitivamente o desempenho de um domínio específico das FEs: a
memória de trabalho (MT). Participaram do estudo 24 crianças neurotípicas (11 meninas,
idade média de 9,73 ± 1,27 anos), todas com pelo menos dois anos de prática no KS. Os
participantes foram submetidos a três condições experimentais: AE (adição de elementos),
AS (alteração de sequências) e CO (condição controle). Em cada uma das condições, os
participantes realizaram individualmente doze execuções do kata, uma sequência de 21
blocos de técnicas do KS, adaptada com base nos parâmetros de enriquecimento cognitivo
AE e AS, focando na MT. A avaliação da MT foi feita de forma ecológica através do Behavior
Rating Inventory of Executive Function (BRIEF), e os efeitos agudos das tarefas enriquecidas
foram verificados por meio da comparação do desempenho antes e depois da intervenção na
tarefa Corsi Block. Durante a execução das tarefas, a demanda de MT foi monitorada por
meio de uma análise notacional, levando em consideração erros executivos, como erros intra
e inter-blocos, omissões/adições, além de episódios de buffer. A notação foi realizada em
quatro momentos específicos: na primeira (tempo 1), sexta (tempo 2), sétima (tempo 3) e
décima segunda (tempo 4) execuções do kata. Todos os dados foram coletados por um único
observador (cientista do esporte e técnico faixa-preta de KS), com avaliação de confiabilidade
(Kappa de Cohen: 1,0). Para comparar o desempenho da MT nas diferentes condições, dentro
e entre elas, foram utilizados modelos de Equações de Estimativas Generalizadas, com posthoc de Tukey (alpha = 0,05). As pontuações do BRIEF ficaram dentro da faixa considerada
aceitável: Escala de MT (54,39 ± 9,07), Índice de Metacognição (55,43 ± 10,46) e Composto
Executivo Global (54,52 ± 8,98). A acurácia no teste Corsi Block não apresentou variação
significativa entre as condições (efeito temporal negativo, p < 0,05). A manipulação da MT
durante o kata nas condições AE, AS e CO revelou interações significativas entre condições,
tempos e tipos de erro (p < 0,05), destacando-se os seguintes achados: i) AS mostrou pior
desempenho do que AE no tempo 1, com erros intra-bloco e buffers; ii) Em AE, houve
um aumento dos erros intra-bloco do tempo 1 para os tempos 3-4; iii) Em AE, os buffers
aumentaram tanto do tempo 1 para os tempos 3-4 quanto do tempo 2 para os tempos 3-4.
Este estudo contribui para o enriquecimento cognitivo das tarefas do KS, por meio de uma
manipulação precisa dos parâmetros. O efeito principal do tempo no Corsi Block indicou um
declínio geral da MT após a execução das tarefas. As estratégias de enriquecimento (AE e
AS) apresentaram diferentes demandas cognitivas, como evidenciado pelos tipos de erro
e pelas taxas de aumento, especialmente do tempo 1 para os tempos 3-4, à medida que as
exigências cognitivas aumentaram progressivamente. Esses resultados podem ser úteis tanto
para a parametrização de tarefas esportivas cognitivamente enriquecidas por treinadores,
quanto para abordagens mais eficazes de avaliação do desempenho em tempo real. | pt_BR |
| dc.language.iso | por | pt_BR |
| dc.rights | Acesso Aberto | pt_BR |
| dc.title | Efeito de tarefas de karatê shotokan enriquecidas cognitivamente sobre o desempenho da memória de trabalho de crianças : um ensaio clínico randomizado cruzado | pt_BR |
| dc.type | Dissertação | pt_BR |
| dc.subject.keyword | Karatê Shotokan | pt_BR |
| dc.subject.keyword | Funções executivas | pt_BR |
| dc.subject.keyword | Memória de trabalho | pt_BR |
| dc.subject.keyword | Enriquecimento cognitivo | pt_BR |
| dc.rights.license | A concessão da licença deste item refere-se ao termo de autorização impresso assinado pelo autor com as seguintes condições: Na qualidade de titular dos direitos de autor da publicação, autorizo a Universidade de Brasília e o IBICT a disponibilizar por meio dos sites www.unb.br, www.ibict.br, www.ndltd.org sem ressarcimento dos direitos autorais, de acordo com a Lei nº 9610/98, o texto integral da obra supracitada, conforme permissões assinaladas, para fins de leitura, impressão e/ou download, a título de divulgação da produção científica brasileira, a partir desta data. | pt_BR |
| dc.description.abstract1 | Shotokan Karate (SK) is a martial art originally developed with the aim of promoting the
holistic growth of the individual, encompassing motor, emotional, and cognitive aspects.
The implementation of cognitively enriched tasks in SK has the potential to enhance executive functions (EFs), leading to improvements in goal-oriented behavior, which can be
transferred to other life skills. However, there is still a lack of scientific evidence supporting
the manipulation of EF parameters to maximize this effect. In this context, the present study
aimed to compare the effects of different parameter manipulations in SK tasks, with the
goal of cognitively enriching the performance of a specific domain of EFs: working memory
(WM). The study involved 24 neurotypical children (11 girls, mean age of 9.73 ± 1.27 years),
all with at least two years of SK practice. The participants were assigned to three experimental conditions: AE (addition of elements), AS (sequence alteration), and CO (control
condition). In each condition, the participants individually performed twelve executions
of the kata, a sequence of 21 blocks of SK techniques, adapted based on the AE and AS
cognitive enrichment parameters, focusing on WM. WM was assessed ecologically using
the Behavior Rating Inventory of Executive Function (BRIEF), and the acute effects of the
enriched tasks were evaluated by comparing performance before and after the intervention
on the Corsi Block task. During task execution, the demand for WM was monitored through
a notational analysis, considering executive errors such as intra- and inter-block errors,
omissions/additions, and buffer episodes. Notation was performed at four specific moments:
the first (time 1), sixth (time 2), seventh (time 3), and twelfth (time 4) executions of the kata.
All data were collected by a single observer (sports scientist and black belt SK coach), with a
reliability assessment (Cohen’s Kappa: 1.0). To compare WM performance across conditions,
both within and between them, Generalized Estimating Equations models with post-hoc
Tukey tests (alpha = 0.05) were used. BRIEF scores were within the acceptable range: WM
Scale (54.39 ± 9.07), Metacognition Index (55.43 ± 10.46), and Global Executive Composite
(54.52 ± 8.98). Accuracy on the Corsi Block task did not vary significantly between conditions (negative temporal effect, p < 0.05). Manipulation of WM during the kata in the
AE, AS, and CO conditions showed significant interactions between conditions, times, and
types of error (p < 0.05), with the following key findings: i) AS showed worse performance
than AE at time 1 for intra-block errors and buffers; ii) In AE, intra-block errors increased
from time 1 to times 3-4; iii) In AE, buffers increased both from time 1 to times 3-4 and
from time 2 to times 3-4. This study contributes to the cognitive enrichment of SK tasks
through precise parameter manipulation. The main temporal effect on the Corsi Block task
indicated a general decline in WM after task execution. The enrichment strategies (AE and
AS) presented different cognitive demands, as evidenced by the types of error and their rates
of increase, especially from time 1 to times 3-4, as cognitive demands progressively increased.
These findings can be useful for both the parameterization of cognitively enriched sports
tasks by coaches and more effective approaches to real-time performance evaluation. | pt_BR |
| dc.description.unidade | Faculdade de Educação Física (FEF) | pt_BR |
| dc.description.ppg | Programa de Pós-Graduação em Educação Física | pt_BR |
| Aparece en las colecciones: | Teses, dissertações e produtos pós-doutorado
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